lunes, 10 de diciembre de 2012

lunes, 3 de diciembre de 2012

sábado, 24 de noviembre de 2012

lunes, 19 de noviembre de 2012

lunes, 5 de noviembre de 2012

lunes, 29 de octubre de 2012

lunes, 22 de octubre de 2012

sábado, 6 de octubre de 2012

domingo, 30 de septiembre de 2012

domingo, 23 de septiembre de 2012

lunes, 17 de septiembre de 2012

martes, 11 de septiembre de 2012

martes, 4 de septiembre de 2012

martes, 28 de agosto de 2012

Granjeros Energúmenos v1.2



Ya está lista una versión preliminar (todas serán preliminares) de Granjeros Energúmenos, el juego que me ha tenido ocupado últimamente.

Hacen falta dos jugadores, no puede jugar uno solo. Los personajes se pueden controlar con gamepads o con el teclado. El archivo .zip incluye algunas instrucciones en README.TXT.

No es nada del otro mundo, pero la intención era realizar algunos experimentos, no ganar concursos de diseño. De cualquier modo, a veces resulta entretenido.

Pueden descargar el juego en el vínculo de abajo. Lo único que hay que hacer es extraer todos los archivos del .zip a una misma carpeta y hacer doble clic en Seed.exe. Si encuentran algún problema, dejen un comentario, para poder corregir el error.

Granjeros.zip (1.37 Mb)

Si les aparece una lista incomprensible de archivos, opriman Ctrl+S para bajar el .zip.
Muchas gracias a Nacho por su comentario.

martes, 21 de agosto de 2012

miércoles, 15 de agosto de 2012

Clase de dibujo

Hace tiempo di una clase de dibujo para diseñadores. No es mi estilo habitual, pero fue una buena experiencia. Aquí hay algunas muestras de lo que aprendimos a hacer.




domingo, 8 de julio de 2012

Granjeros animados

Aquí están las versiones definitivas de la animación para el juego. Se muestran en tamaño original y tamaño aumentado.




domingo, 1 de julio de 2012

jueves, 14 de junio de 2012

怒っている農民, los granjeros energúmenos


Quise que el juego que estoy programando se llamara "Granjeros Energúmenos", pero como es mi juego y hago lo que me da la gana con él, le voy a poner el título en japonés. Los japoneses hicieron la mayor parte de los juegos que de niño me impidieron hacer cosas más productivas (o caer en peores vicios).

Me tardé un buen rato en hacer el logo de la imagen y también en buscar una traducción adecuada para el título, pero lo más aproximado que encontré fue 怒っている農民, "okotteiru noumin", o sea "agricultores enojados". Para bien o para mal, creo que nadie se va a dar cuenta.

jueves, 7 de junio de 2012

Juego en fase experimental


Ya estoy cerca de terminar el videojuego en el que he estado trabajando los últimos meses. Esta imagen muestra la pantalla del juego en fase experimental y el compilador que estoy usando para programarlo: MinGV, que me ha funcionado bastante bien y además es gratuito.

También estoy utilizando SDL, una herramienta que me permite utilizar imágenes sin necesidad de programar todas las rutinas relacionadas.

Tomé de internet las gráficas que aparecen en el juego, mientras termino de hacer las definitivas.

sábado, 2 de junio de 2012

sábado, 26 de mayo de 2012

lunes, 21 de mayo de 2012

Granjeros inanimados


Estoy tratando de hacer un juego de video para computadora y éstos son los personajes que aparecerán en él. Espero que queden mejor después de trabajarlos, apenas voy comenzando. Más adelante habrá que animarlos para que caminen.


Aquí aparece la imagen en su tamaño normal, como se utilizará en el juego.

martes, 15 de mayo de 2012

Rompope


Rompope se llama el perro del vecino. En lugar de perseguir a los gatos para comérselos, los mira indolentemente mientras éstos lo usan para limpiarse el lodo de las patas.

jueves, 10 de mayo de 2012

sábado, 5 de mayo de 2012

martes, 24 de abril de 2012

Máscaras

Algunas de estas máscaras, como la que aparece en el centro, fueron copiadas de fotografías. 

jueves, 19 de abril de 2012

sábado, 14 de abril de 2012

lunes, 9 de abril de 2012

Números

En los cuadernos de bocetos, habitualmente escribo la fecha correspondiente. A veces salen números interesantes.

miércoles, 4 de abril de 2012

El hombre de gelatina con tapioca

El científico loco en turno se dedicó a fabricar una criatura abominable en sus ratos libres. Como suele sucederles a estos individuos, no hizo un presupuesto previo y se encontró a mitad del proyecto con que ya no le alcanzaba para comprar acero, así que no le quedó más remedio que terminarlo con gelatina y tapioca.

sábado, 31 de marzo de 2012

lunes, 26 de marzo de 2012

Epítome de engendros execrables

Haga clic en la imagen para verla en toda su horrorosa magnitud.

jueves, 22 de marzo de 2012

sábado, 17 de marzo de 2012

lunes, 12 de marzo de 2012

miércoles, 7 de marzo de 2012

sábado, 3 de marzo de 2012

miércoles, 29 de febrero de 2012

lunes, 27 de febrero de 2012

jueves, 23 de febrero de 2012