jueves, 14 de junio de 2012

怒っている農民, los granjeros energúmenos


Quise que el juego que estoy programando se llamara "Granjeros Energúmenos", pero como es mi juego y hago lo que me da la gana con él, le voy a poner el título en japonés. Los japoneses hicieron la mayor parte de los juegos que de niño me impidieron hacer cosas más productivas (o caer en peores vicios).

Me tardé un buen rato en hacer el logo de la imagen y también en buscar una traducción adecuada para el título, pero lo más aproximado que encontré fue 怒っている農民, "okotteiru noumin", o sea "agricultores enojados". Para bien o para mal, creo que nadie se va a dar cuenta.

jueves, 7 de junio de 2012

Juego en fase experimental


Ya estoy cerca de terminar el videojuego en el que he estado trabajando los últimos meses. Esta imagen muestra la pantalla del juego en fase experimental y el compilador que estoy usando para programarlo: MinGV, que me ha funcionado bastante bien y además es gratuito.

También estoy utilizando SDL, una herramienta que me permite utilizar imágenes sin necesidad de programar todas las rutinas relacionadas.

Tomé de internet las gráficas que aparecen en el juego, mientras termino de hacer las definitivas.

sábado, 2 de junio de 2012