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martes, 28 de agosto de 2012
Granjeros Energúmenos v1.2
Ya está lista una versión preliminar (todas serán preliminares) de Granjeros Energúmenos, el juego que me ha tenido ocupado últimamente.
Hacen falta dos jugadores, no puede jugar uno solo. Los personajes se pueden controlar con gamepads o con el teclado. El archivo .zip incluye algunas instrucciones en README.TXT.
No es nada del otro mundo, pero la intención era realizar algunos experimentos, no ganar concursos de diseño. De cualquier modo, a veces resulta entretenido.
Pueden descargar el juego en el vínculo de abajo. Lo único que hay que hacer es extraer todos los archivos del .zip a una misma carpeta y hacer doble clic en Seed.exe. Si encuentran algún problema, dejen un comentario, para poder corregir el error.
Granjeros.zip (1.37 Mb)
Si les aparece una lista incomprensible de archivos, opriman Ctrl+S para bajar el .zip.
Muchas gracias a Nacho por su comentario.
domingo, 8 de julio de 2012
Granjeros animados
Aquí están las versiones definitivas de la animación para el juego. Se muestran en tamaño original y tamaño aumentado.
jueves, 14 de junio de 2012
怒っている農民, los granjeros energúmenos
Quise que el juego que estoy programando se llamara "Granjeros Energúmenos", pero como es mi juego y hago lo que me da la gana con él, le voy a poner el título en japonés. Los japoneses hicieron la mayor parte de los juegos que de niño me impidieron hacer cosas más productivas (o caer en peores vicios).
Me tardé un buen rato en hacer el logo de la imagen y también en buscar una traducción adecuada para el título, pero lo más aproximado que encontré fue 怒っている農民, "okotteiru noumin", o sea "agricultores enojados". Para bien o para mal, creo que nadie se va a dar cuenta.
Etiquetas:
abstractos,
experimentos,
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jueves, 7 de junio de 2012
Juego en fase experimental
Ya estoy cerca de terminar el videojuego en el que he estado trabajando los últimos meses. Esta imagen muestra la pantalla del juego en fase experimental y el compilador que estoy usando para programarlo: MinGV, que me ha funcionado bastante bien y además es gratuito.
También estoy utilizando SDL, una herramienta que me permite utilizar imágenes sin necesidad de programar todas las rutinas relacionadas.
Tomé de internet las gráficas que aparecen en el juego, mientras termino de hacer las definitivas.
lunes, 21 de mayo de 2012
Granjeros inanimados
Estoy tratando de hacer un juego de video para computadora y éstos son los personajes que aparecerán en él. Espero que queden mejor después de trabajarlos, apenas voy comenzando. Más adelante habrá que animarlos para que caminen.
Aquí aparece la imagen en su tamaño normal, como se utilizará en el juego.
viernes, 5 de febrero de 2010
Indie games
Algunos "juegos de autor" o juegos independientes, para pasar el rato
http://amanita-design.net/samorost-1/
http://www.adamatomic.com/canabalt/
http://amanita-design.net/samorost-1/
http://www.adamatomic.com/canabalt/
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